Uno de los juegos está basado en el libro El infinito en un junco de la española Irene Vallejo. Ideal para conocer la historia del libro.
Atención Hormiguero Lector...!!!
Seguimos compartiendo novedades literarias y en este caso lúdicas, si para jugar con las palabras, las frases, las historias..., nuestras Hormiguitas Creativas de Tinkuy nos traen maravillosas creaciones en forma de cartas para jugar, aprender, pensar y crear...!!! IMPERDIBLES...!!!
En este caso la novedad es el juego que nos proponen con el libro de Irene Vallejo "El infinito en un junco: la invención de los libros en el mundo antiguo"
LAS HORMIGUITAS DE Tinkuy nos dicen: "Ha llegado a casa una caja juguetona.
«El infinito en un juego» invita a descubrir momentos clave vinculados a la historia del libro. Además de avances y progresos, se incluyen los obstáculos que debieron superarse para que hoy disfrutemos de este maravilloso artefacto. Los contra- tiempos no destruyen el camino, lo hacen posible. Cada obstáculo —material, político o simbólico— es también un impulso para reinventar la escritura, para encontrar nuevas formas de compartirla.
El mazo contiene 50 cartas:
30 acontecimientos: Hitos o eventos en la historia del libro. Permiten sumar puntos en el viaje de cada jugador.
9 contratiempos: Situaciones que detienen el avance del conocimiento. Se utilizan para interrumpir el viaje de otros jugadores.
9 soluciones: Eventos que resuelven los contratiempos. Se utilizan para continuar el viaje cuando otro jugador lo interrumpe.
2 inmunidades: Protegen el recorrido ante un eventual contratiempo. Dan inmunidad durante una ronda o hasta colocar un nuevo acontecimiento.
Creado por Tinkuy
Ilustrado por Lucía “Papri” Dellavalle


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